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Hélicoptère a terre

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Hélicoptère a terre

Message  phenix le Lun 22 Mar - 19:26

Contexte:
un hélicoptère allié a été touché et s’est écrasé en plein territoire hostile. Les forces au sol sont encerclé par des rebelles, une section d’évacuation est en route pour les sortir de la.


3 allié commencent au milieu du terrain dans le bunker symbolisant le site du crash ils ont 2 vies.

Les rebelles commencent a l’avant comme a l’arrière du terrain pour encercler le site du crash. Ils doivent capturer les pilotes et les ramener au « château », il faut 2 rebelles tenant de chaque coté pour déplacer un pilote, ils disposent aussi de 2 medic. Si les 3 pilotes ont été capturé les rebelles gagnent la partie.

La section d’évacuation attend en zone neutre un certain temps après que la partie est commencé ( ce temps peu être tirer au sort avec un dés par exemple pour pas que les rebelles ne sache a l’avance dans combien de temps vont débarquer les alliés). Une foi le temps écoulé les allié entre en jeu et on pour objectif de rejoindre le site du crash de soigner les blesser si besoin et d’évacuer au bunker a l’avant du terrain. L’équipe d’évacuation dispose de 2 medic. Si certains pilote ont été capturé les alliés doivent les secourir avant d’évacuer le site.

phenix

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Re: Hélicoptère a terre

Message  dj le Mar 23 Mar - 1:40

ca ressemble tres fortement a BLACK HAWK DOWN mdr

dj

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Message  koubiak le Mar 23 Mar - 3:03

le scénar me tente bien ont peut toujour le tester sur notre terrain

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