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Partie 10/03
5 participants
Brico Team 67 :: Archives :: Archives :: Rapots de sorties :: Année 2012
Page 1 sur 1
Partie 10/03
Merci à tous les BT67 et non BT (les free) d'être présent à cette journée de teste Contractor VS Camos.
J'avoue qu'on a un peu merdé sur un scénario ( qui n'est pas encore au point) mais j'ai trouvé comment faire pour l'améliorer.
J'espère que vous avez quand même passer une bonne journée. Moi oui, ça me fait plaisir de jouer avec vous.
Je vous dis au 18/03 alors, sur votre terrain.
Ps: encore merci à Mammouth pour tes boites de soin (on te dois quelque chose ?)
J'avoue qu'on a un peu merdé sur un scénario ( qui n'est pas encore au point) mais j'ai trouvé comment faire pour l'améliorer.
J'espère que vous avez quand même passer une bonne journée. Moi oui, ça me fait plaisir de jouer avec vous.
Je vous dis au 18/03 alors, sur votre terrain.
Ps: encore merci à Mammouth pour tes boites de soin (on te dois quelque chose ?)
Re: Partie 10/03
Non merci vous les membres de la DTC de nous avoir accueillis.
Les photos sont sur Facebook?
Les photos sont sur Facebook?
Major- Messages : 756
Points : 24284
Date d'inscription : 08/06/2011
Localisation : Illkirch Graffenstaden
membre
Membre : à inscription complete
Team: FREE
Re: Partie 10/03
Je me joins à Thai pour vous remercier tous d'être venu
bonne ambiance, bonne partie, de bon frags, une météo qui allait bien bref que du bonheur
petit bémol au niveau de la partie cd effectivement (on va peut être devoir se cantonner à des scénarios plus basiques ?), de même que pour la bouffe (pas assez pour une fois) mais on se rattrapera à la prochaine !
petit 'couac' au niveau des dress codes également puisqu'il y a eu des départs tout au long de la journée ce qui nous a fait sortir les brassards dans la journée mais bon..on s'en fout s'était fun
bonne ambiance, bonne partie, de bon frags, une météo qui allait bien bref que du bonheur
petit bémol au niveau de la partie cd effectivement (on va peut être devoir se cantonner à des scénarios plus basiques ?), de même que pour la bouffe (pas assez pour une fois) mais on se rattrapera à la prochaine !
petit 'couac' au niveau des dress codes également puisqu'il y a eu des départs tout au long de la journée ce qui nous a fait sortir les brassards dans la journée mais bon..on s'en fout s'était fun
Re: Partie 10/03
Honnêtement, le coup des CD, c'est une super bonne idée. Le concept est bon, et ça change pas mal de choses.
Mais après, y'a des choses à revoir, notamment les RoE (rulz ov engagement) parce que la Team Gandalf/Jonas/Spark et consors (dont moi) après avoir poutré la première vague d'ennemis, on s'est sentis un peu seuls (puis on pouvait même plus crier Butters. ) et c'était frustrant de voir les méchants bouger leurs petites fesses devant nos canons sans pouvoir ouvrir le feu. (on s'est vengés sur le monsieur à la sacoche rouge, pas grave.)
En réduisant le nombre de CD à un ou deux (et donc le nombre de défenseurs par la même occasion...) tout en limitant le nombre de respawn des attaquants (à la manière d'un mode ruée sur Bf3 ) jusqu'à ce qu'ils choppent un des CD, ça pourrait être pas mal. Comme ça, tout le monde joue, ça chie dans tous les coins, et les attaquants ne peuvent pas juste envoyer vague après vague de péons à l'abattoir.
Par ex:
Défenseurs: 2 CD, 2x5 gars (postés aux deux extrémités du terrain)
Attaquants: 20 gars et trois vies (vies qui pourraient être récupérées à la prise du premier CD)
Tu pourrais même corser la chose en filant un médic aux défenseurs...
Enfin, c'que j'en dis moi.
Mais après, y'a des choses à revoir, notamment les RoE (rulz ov engagement) parce que la Team Gandalf/Jonas/Spark et consors (dont moi) après avoir poutré la première vague d'ennemis, on s'est sentis un peu seuls (puis on pouvait même plus crier Butters. ) et c'était frustrant de voir les méchants bouger leurs petites fesses devant nos canons sans pouvoir ouvrir le feu. (on s'est vengés sur le monsieur à la sacoche rouge, pas grave.)
En réduisant le nombre de CD à un ou deux (et donc le nombre de défenseurs par la même occasion...) tout en limitant le nombre de respawn des attaquants (à la manière d'un mode ruée sur Bf3 ) jusqu'à ce qu'ils choppent un des CD, ça pourrait être pas mal. Comme ça, tout le monde joue, ça chie dans tous les coins, et les attaquants ne peuvent pas juste envoyer vague après vague de péons à l'abattoir.
Par ex:
Défenseurs: 2 CD, 2x5 gars (postés aux deux extrémités du terrain)
Attaquants: 20 gars et trois vies (vies qui pourraient être récupérées à la prise du premier CD)
Tu pourrais même corser la chose en filant un médic aux défenseurs...
Enfin, c'que j'en dis moi.
Re: Partie 10/03
BBBBBBBBBuuuuuuuuuuuuuuuuutttttttttttttttttttttttteeeeeeeeeeeeeeeeeeeerrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
gandalf- Admin
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